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自定义令牌
自定义令牌(Custom Tokens)是一个为 Content Patcher 提供一些额外令牌的模组,扩展了可实现的功能。
自定义令牌注册以下令牌:
位置令牌:
- MineLevel、minelevel:玩家当前所在的矿井层
- VolcanoFloor、volcanofloor:玩家当前所在的火山层
- DeepestMineLevel:玩家到达过的最深矿井层,包括骷髅洞穴层
- DeepestVolcanoFloor:玩家到达过的最深火山层
- DeepestNormalMineLevel:玩家到达过的最深普通矿井层
- DeepestSkullCavernMineLevel:到达过的最深骷髅洞穴矿井层
婚姻令牌:
- 玩家的结婚纪念日,分为两个令牌:AnniversaryDay 和 AnniversarySeason
- YearsMarried:结婚总年数
- DaysMarried:结婚总天数
任务令牌:
- QuestIDsCompleted:玩家已完成的任务 ID 列表
- QuestsCompleted:已完成任务总数
- SOIDsCompleted:玩家已完成的特殊订单列表,包括齐先生挑战
- SOCompleted:已完成的不同特殊订单总数
死亡与力竭令牌:
- DeathCount:玩家死亡总次数
- DeathCountMarried:DeathCount 的扩展,记录玩家结婚后死亡次数。
- DeathCountPK:(在 PlayerKilled 事件中比 DeathCount 令牌提供更准确的值)
- DeathCountMarriedPK:DeathCountPK 的扩展,记录玩家结婚后死亡次数。
- PassOutCount:玩家昏倒次数。
高级令牌:
- Child:保存玩家孩子的信息,需要输入参数才能工作。
有关令牌的更多信息,请参阅 GitHub 上的 README
版本 1.6.0:
- 更新以兼容 1.6
版本 1.5.1:
- 此版本为普通矿井、骷髅洞穴和火山的最深层添加了更多位置令牌。
使用自定义令牌:
-
必须安装 SMAPI 4.0 或更高版本。
-
确保在你的内容包中将 Custom Tokens 列为依赖项
-
使用的令牌必须带有该模组的唯一 ID 前缀,例如 TheMightyAmondee.CustomTokens/MineLevel
-
许多令牌需要更新频率为 OnLocationChange、OnTimeChange 或两者兼有,才能正常工作
Child 令牌:
此令牌正好接受 3 个输入参数。它们不区分大小写。
第一个参数 player 给出玩家类型。它必须是 host(主玩家)或 local(当前玩家,可能是农场帮工)之一。例如 player=host
第二个参数 childindex 获取要取值的孩子的索引。它必须是数字,从 0 开始。0 代表玩家最大的孩子,1 代表第二大的孩子,依此类推。例如 childindex=1
第三个参数给出你想要的值名称。它可以是 birthdayday、birthdayseason、daysold、darkskinned 或 hat。
- birthdayday 和 birthdayseason 分别获取孩子出生的日期和季节
- daysold 给出孩子当前的年龄(以天为单位)
- 如果孩子使用深色皮肤精灵图,darkskinned 为 true,否则为 false
- hat 给出孩子当前戴的帽子名称。注意:对于所有三种派对帽颜色,这始终是 "Party Hat"。
如果找不到合适的值,令牌将等于 "null"。
带有输入参数的完整令牌示例:TheMightyAmondee.CustomTokens/Child:player=host|childindex=0|birthdayday
此令牌返回主玩家的第一个孩子出生的日期(几号)。
如果需要,GitHub 上的 README 会更详细地介绍此令牌。
让旧存档或当前存档跟上进度(版本 1.3.1 及以下):
旧存档或当前存档需要一些额外设置。这并非严格必需,仅在使用相关令牌时才需要执行,但可能会导致令牌值不正确。
每个存档在当天开始后会生成一个按存档区分的 JSON 文件,以便模组追踪游戏未追踪的值。该文件位于模组文件夹内的 data 文件夹中。这些值可以按需调整,因为它们的初始值为 0,对于旧存档可能不准确。更改值时,请确保将旧追踪器值也更新为与当前追踪器值相同的值。
虽然模组可以确定大多数任务是否已完成,但旧存档中先前已完成任务的一些任务 ID 需要手动添加到该存档 JSON 文件的 AdditionalQuestsCompleted 中。自定义任务 ID 也可以在此处添加。
根据之前已完成的任务,该字段应类似以下内容: "AdditionalQuestsCompleted": [6,16,128,130]
- 如果你已完成 "Getting Started",添加 6
- 如果你已进入冒险家公会,添加 16
- 如果你已完成秘密纸条 25(阿比盖尔),添加 128
- 如果你已完成秘密纸条 25(卡罗琳),添加 129
- 如果你已完成 "The Pirate's Wife",添加 130
配置:
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AllowDebugging 添加一个调试命令,以便可以在 SMAPI 控制台中查看令牌的值。启用后,在控制台中输入 "tracker" 将显示令牌值列表
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ResetDeathCountMarriedWhenDivorced 会使 DeathCountMarried 令牌在离婚时重置为 0,默认值为 true

