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冒险家公会扩展 是冒险家公会的扩展内容,包含新任务、30 多个剧情事件、新的可攻略 NPC,以及能够与一只友好的怪物成为朋友并招募它住在你的农场!它甚至兼容 SVE 和 RSV 等 mod!
在你游玩了至少 15 个游戏日后,并完成了冒险家公会的入门任务,你就能在冒险家公会触发一个新事件。完成“扩展公会”任务将解锁冒险家公会的怪物研究翼楼,致力于研究生活在本地的矿井中的怪物。此外,马龙的侄子和侄女将搬到星露谷,帮助运营怪物研究翼楼!

- 一条新任务线,探索矿井系统中怪物的历史,包含奖励和 15 个以上的过场动画!
- 两个新的可攻略 NPC,包含 2、4、6、8、10 和 14 心事件、100 多句对话、配偶房间/露台、电影品味等!
- 一个秘密怪物 NPC,你可以邀请它住在你的农舍下面(即使你已经结婚了)!
- 新地点供你探索!
- 10 个以上新物品,包括新作物、新装饰、一件新武器,以及用于装饰的新物品!
- 一个可选音乐下载,体验真正的冒险家公会扩展剧情!
- 更多内容即将到来!
你可以在下方了解更多关于此 mod 包含的新内容,或者在文章中了解!

怪物研究翼楼建成后,两个新的可攻略 NPC 将搬到星露谷!展开 NPC 名字下方的剧透以了解更多关于他们的信息!
Gabriel:
剧透
Gabriel 是马龙的侄子和 Zinnia 的哥哥。他运营怪物研究翼楼,并将大部分时间用于研究潜伏在洞穴中的危险怪物,试图找到摆脱它们的方法,以防止未来的问题。他小时候的一次创伤事件使他变得封闭而拘谨——他很少与人交谈,并认为交朋友是浪费时间,本可以用来推进他的研究。
生日: 冬季 22
礼物喜好**:**
剧透
除非下面列出了该物品,否则送给 Gabriel 时将遵循通用礼物喜好。
喜爱:
咖啡
火蛋白石
芒果
芒果糯米饭
矿工特供
根茎拼盘
三倍浓缩咖啡
喜欢:
所有蛋
所有矿石 + 金属锭
所有史莱姆蛋
能量补剂
幽灵鱼
绿茶
生命药水
怪物麝香
肌肉恢复剂
蒜油
鱿鱼墨汁意大利饺
中立:
所有怪物战利品
虫子肉排
石化史莱姆
鱿鱼墨汁
不喜欢:
所有牛奶
香蕉
香蕉布丁
枫糖浆
讨厌:
鳗鱼
炸鳗鱼
岩浆鳗鱼
香辣鳗鱼
心事件:
剧透
2 心事件(“两条路交汇”)
在除周三外的任何晴天,上午 9:00 至下午 5:00 之间进入镇上。
4 心事件(“恐惧控制大脑”)
进入冒险家公会。
6 心事件(“原谅自己”)
观看 Gabriel 的 4 心事件后进入冒险家公会。
8 心事件(“故事被讲述”)
在达到 8 心并观看 Gabriel 的 6 心事件后,他会给你寄一封信。阅读 Gabriel 的信后进入怪物研究翼楼。
10 心事件(“爱之山”)
第 1 部分: 观看 Gabriel 的 8 心事件后,在上午 6:00 至下午 4:00 之间离开农舍。你必须正在与 Gabriel 约会或已与他结婚。
第 2 部分: 观看事件第 1 部分后,在下午 4:00 至晚上 8:00 之间进入公交车站。你必须正在与 Gabriel 约会或已与他结婚。
14 心事件(“她仍然与我们同在”)
第 1 部分: 观看 Gabriel 的 10 心事件后,在上午 6:00 至上午 9:00 之间离开农舍。你必须已与 Gabriel 结婚。
第 2 部分: 观看事件第 1 部分后,携带一个“花束”进入矿井。你必须已与 Gabriel 结婚。
Zinnia:
剧透
Zinnia 是马龙的侄女和 Gabriel 的妹妹。她是一个友好乐观的“阳光”女孩,只想结识新朋友并体验星露谷所提供的一切。她经常因为没有一个稳定的目标或热情而被家人忽视,但这不会阻止她尝试一切并享受美好时光!
生日: 夏季 7
礼物喜好**:**
剧透
除非下面列出了该物品,否则送给 Zinnia 时将遵循通用礼物喜好。
喜爱:
重晶石
绿茶
冰淇淋
蛋白石
粉色蛋糕
杨桃
向日葵
喜欢:
仙尘
仙石
贾姆博石
星之碎片
中立:
所有矿石(放射性矿石除外)
煤渣碎片
石头鱼
不喜欢:
啤酒
黏土
龙牙
石英
讨厌:
炸弹
樱桃炸弹
鳗鱼
炸鳗鱼
岩浆鳗鱼
超级炸弹
兔子的脚
香辣鳗鱼
心事件:
剧透
2 心事件(“错误造就最有趣的笑话”)
在晴朗的春、夏或秋日,上午 10:00 至下午 5:00 之间进入镇上。
4 心事件(“Daniel 的对峙)
在上午 9:00 至晚上 7:00 之间进入冒险家公会。
6 心事件(“梦之书”)
观看她的 4 心事件后进入图书馆/博物馆。
8 心事件(“Zinnia 的发现”)
在达到 8 心并观看她的 6 心事件后,Zinnia 会给你寄一封信。阅读 Zinnia 的信后进入矿井以触发事件。
10 心事件(“千载难逢”)
在达到 10 心并观看她的 2 心事件和 8 心事件后,Zinnia 会给你寄一封信。阅读 Zinnia 的信后,在晚上 8:00 至凌晨 12:00 之间进入矿井以触发事件。你必须正在与 Zinnia 约会或已与她结婚。
14 心事件(“一片百日菊”)
第 1 部分: 观看 Zinnia 的 6 心事件和 8 心事件后,在上午 6:00 至晚上 9:00 之间离开农舍。你必须已与 Zinnia 结婚。
第 2 部分: 观看事件第 1 部分后,随时携带一个“生命精华”进入花之天堂。你必须已与 Zinnia 结婚。
与 Zinnia 和 Gabriel 增进友谊,并进一步了解他们的目标、个性和不安。你甚至可能了解他们的过去——他们的母亲究竟发生了什么?为什么他们的父亲鄙视冒险?你必须亲自游玩才能知道!
其他 NPC:
随着你在任务线中推进并与 Gabriel 和 Zinnia 增进友谊,你还会遇到一些其他 NPC。你可以点击展开以了解更多关于他们的信息!
可送礼 NPC:
Silly:
剧透
如果你在“史莱姆之魂”事件中选择同意 Zinnia,史莱姆 Silly 将成为一个可送礼 NPC。Silly 是一只史莱姆,最初出生在矿井中,被召唤到研究翼楼,并由于纯铱中发现的能量而发生突变。在拜访法师后,玩家将能够理解 Silly 并与他们交谈。
Silly 最初将被迫留在怪物研究翼楼,但在完成“史莱姆研究”任务线的 Zinnia 路线后,Silly 将开始拜访镇上和山谷周围的其他地方。与 Silly 达到 10 心后,玩家将可以选择邀请 Silly 住在农场。完成相应任务后,Silly 将搬进农舍下方的新地下室。
生日: 未知
礼物喜好**:**
剧透
除非下面列出了该物品,否则送给 Silly 时将遵循通用礼物喜好。
喜爱:
苹果
蜂蜜
果冻
彩虹贝壳
史莱姆鱼
杨桃
石头鱼
草莓
喜欢:
所有采集品
所有宝石
所有矿石 + 金属锭
所有史莱姆蛋
水晶果
芒果
中立:
所有怪物战利品
布
不喜欢:
所有鱼(石头鱼和史莱姆鱼除外)
讨厌:
所有工匠物品(蜂蜜、果冻和布除外)
所有蛋
所有牛奶
石化史莱姆
心事件:
剧透
8 心事件(“Silly 准备好了!”):
当选择 Zinnia 的路线时,此事件是**“史莱姆研究任务”**的一部分。
第 1 部分: 完成“最后一步”任务(与 Silly 达到 8 心)后,在晴天上午 6:00 至中午 12:00 之间离开农舍时,Zinnia 和 Silly 会迎接你。
第 2 部分: 观看第 1 部分后,在晴天的晚上 8:00 前进入镇上。
10 心事件(Silly 的新家)
第 1 部分: 观看 Silly 的 8 心事件(第 2 部分)后,在非冬季的晴天上午 8:00 至下午 5:00 之间进入镇上。
第 2 部分: 如果玩家选择允许 Silly 搬进来,他们会获得一个任务。将 100 个硬木交给罗宾并完成任务后,第二天罗宾会在他们离开农舍时迎接他们。
第 3 部分: 观看第 2 部分后,进入新建的怪物地下室。
完成任务后(无论你是否观看第 2 或第 3 部分),Silly 将在第二天搬进农舍下方的怪物地下室。
不可送礼 NPC:
Daniel:
剧透
Daniel 是 Gabriel 和 Zinnia 的父亲,也是马龙的姻亲。他在祖祖城担任警察。妻子去世后,他变得极其不赞成冒险家公会。他在 Zinnia 身上看到了太多妻子的影子,因此对她非常保护,并认为如果她离开自己身边,就会危及自身。
观看 Zinnia 的 4 心事件后,Daniel 有时会拜访冒险家公会。你可以在怪物研究翼楼外面、吉尔附近找到他。
Daniel 计划在未来的更新中扩展为完全可送礼和可攻略的 NPC。
Daisy:
剧透
Daisy 是 Gabriel 和 Zinnia 的母亲、马龙的姐妹,以及 Daniel 的妻子。她的人生热情是探索洞穴系统,寻找奇妙、隐藏的神秘秘密。然而,一场事故导致她突然死亡,给 Gabriel 和 Daniel 留下了巨大影响。
Daisy 出现在 Gabriel 和 Zinnia 的多个心事件中。

冒险家公会扩展有许多不同的任务线,每条都有自己的奖励和事件。每条主线任务线都涉及探索不同怪物种族的秘密,但也有一些其他较小的任务线!如果你卡住了或需要帮助,可以在下方找到每条任务线的摘要/提示。
展开任务线名称下方的文本,查看包含的任务。
扩展公会: 马龙有兴趣扩展公会并开设一个新的研究翼楼。你会帮助他吗?
剧透
如果你想获得帮助,请展开任务名称下方的文本。任务按列出的顺序进行。
“扩展公会” #1
剧透
带给罗宾 600 个木材。你需要一次性直接交给她(尝试赠送给她少于 600 个的一堆木材,结果会变成你把它们作为礼物送给她)。
“扩展公会” #2
剧透
完成“扩展公会” #1 后等待 2 天。完成任务一天后,罗宾会在你离开农舍时迎接你。完成任务两天后,马龙会写信通知你公会的扩展,然后你可以进入公会完成此任务。
史莱姆研究: 你和 Gabriel 将探索的第一个怪物种族是史莱姆——那些软乎乎的、看似可爱,但如果被忽视就可能致命的生物。如何安抚它们并阻止它们伤害其他人类?这就要靠你来弄清楚了!
剧透
如果你想获得帮助,请展开任务名称下方的文本。任务按列出的顺序进行。
“怪物研究翼楼”
剧透
见过 Gabriel 和 Zinnia 后,直接进入冒险家公会新的怪物研究翼楼。这将开始“史莱姆研究”任务线。
“史莱姆研究:第 1 步”
剧透
在矿井中杀死 30 只绿色史莱姆。只有绿色史莱姆才会满足此任务。你可能会注意到它们掉落了一种新物品……
“史莱姆研究:第 2 步”
剧透
将杀死绿色史莱姆找到的“史莱姆宝石”带到怪物研究翼楼。在之前的任务中杀死 30 只史莱姆后,你至少应该获得一颗史莱姆宝石;如果没有,你可以继续杀死史莱姆直到获得一颗。
“史莱姆研究:第 3 步”
剧透
完成“史莱姆研究:第 2 步”一天后,Gabriel 会在你离开农舍时迎接你。你将解锁“生命精华”和“史莱姆之魂”的制造配方。找到所需物品(紫蘑菇、钻石和杨桃)来制造一个“生命精华”,然后用一个生命精华和 10 个“史莱姆宝石”(通过杀死洞穴史莱姆获得)制造一个“史莱姆之魂”。将“史莱姆之魂”带到怪物研究翼楼。
完成“史莱姆研究:第 3 步”后,你将必须做出一个选择,使任务线分开。两条路线如下。
Gabriel 的路线:
剧透
如果你在史莱姆之魂过场动画中选择同意 Gabriel,你将有以下任务:
“史莱姆研究:第 4 步”
剧透
同意 Gabriel 后,你将收到“冰冻史莱姆之魂”和“火焰史莱姆之魂”的制造配方。Gabriel 首先要求一个“冰冻史莱姆之魂”——将 5 个铁矿石、一个冰冻泪滴和一个“史莱姆之魂”(你应该已经收到了配方)一起制造,得到“冰冻史莱姆之魂”。将“冰冻史莱姆之魂”直接交给 Gabriel。
“史莱姆研究:第 5 步”
剧透
将“冰冻史莱姆之魂”交给 Gabriel 后,他会要求一个“火焰史莱姆之魂”。你应该已经解锁了制造配方。将 5 个金矿石、一个火石英和一个“史莱姆之魂”(你应该已经收到了配方)一起制造,得到“火焰史莱姆之魂”。将“火焰史莱姆之魂”直接交给 Gabriel。
“史莱姆研究:第 6 步” #1
剧透
将“火焰史莱姆之魂”交给 Gabriel 后,他会请求你给他时间研究它们。第二天,Gabriel 会在你的门口迎接你。
“史莱姆研究:第 6 步” #2
剧透
在你的农场见过 Gabriel 后,前往怪物研究翼楼。
“最后一步”
剧透
完成“史莱姆研究:第 6 步” #2 后,新的秘密纸条将开始出现(如果你已通过“冬季谜团”基础游戏任务获得了放大镜)。这些秘密纸条用于提示你解决方案,但并非必须看到它们才能解决。
解决方案:
剧透
携带“午夜鲤鱼”、“向日葵”、“石化史莱姆”和“真正的史莱姆能量”进入下水道。
“声音的请求:绿色”
剧透
在矿井中杀死 30 只绿色史莱姆。只有绿色史莱姆才会满足此任务。
“声音的请求:蓝色”
剧透
在矿井中杀死 30 只蓝色史莱姆。只有蓝色史莱姆才会满足此任务。
“声音的请求:红色”
剧透
在矿井或骷髅洞穴中杀死 30 只红色或紫色史莱姆。只有红色或紫色史莱姆才会满足此任务。
“声音的请求”
剧透
进入下水道以触发最终过场动画(在你完成“声音的请求:绿色、蓝色和红色”之后)
Zinnia 的路线:
剧透
如果你在史莱姆之魂过场动画中选择同意 Zinnia,你将有以下任务:
“史莱姆研究:第 4 步”
剧透
选择同意 Zinnia 后,随时进入法师塔。
“史莱姆研究:第 5 步”
剧透
在你拜访过法师,并且自你同意 Zinnia 后至少过了一天,进入怪物研究翼楼。
“史莱姆研究:第 6 步”
剧透
观看“史莱姆研究:第 5 步”过场动画后的第二天,Gabriel 会在你的农舍迎接你。被 Gabriel 迎接后,在怪物研究翼楼与他会面。
“最后一步”
剧透
通过送礼、交谈等方式与史莱姆 Silly 增进友谊,直到你至少拥有 8 心。达到 8 心后离开农舍将触发一个过场动画,完成任务。
“Silly 现身”
剧透
观看“最后一步”过场动画后,在晴天的晚上 8:00 前进入镇上以触发最终事件。

此 mod 需要以下要求才能正常运行:
SMAPI 作者 Pathoschild
Content Patcher 作者 Pathoschild
Json Assets 作者 spacechase0
SpaceCore 作者 spacechase0
Expanded Preconditions Utility 作者 CherryChain
Custom NPC Exclusions 作者 EscaMMC
可选:
SAAT 作者 ZeroMetres(如果你想要自定义音乐)

上面列出的 mod 是此 mod 运行所需的唯一 mod,但我强烈推荐以下 mod 与冒险家公会扩展搭配使用!
剧透
我推荐:
另外,我允许任何人在他们的衍生 mod 中使用新角色/地点(例如:肖像/立绘重新设计、情敌心事件等)。如果你这样做,请联系我,我会把它添加到上面的列表中!

此 mod 应与大多数 mod 兼容。下面列出了一些流行的 mod:
剧透
Stardew Valley Expanded - 应该完全兼容。地图更改不应影响事件相关内容,而且此 mod 没有对马龙做任何更改。
其他大型扩展(Ridgeside Village、East Scarp、Downtown Zuzu 等) - 这些 mod 不影响冒险家公会地图,因此完全兼容。
Make Marlon Real 和 Befriend Marlon - 兼容。此 mod 不影响马龙,两个 mod 中的地图更改也不影响事件。
肖像/立绘 Mod - 兼容。此 mod 不更改任何现有角色的立绘/肖像。无论你使用什么肖像/立绘,新 NPC 的立绘和肖像都将保持不变,所以请注意它们可能不匹配。为新 NPC 制作的肖像/立绘旨在与原版和稍微编辑过的原版风格相匹配。
Custom NPC Denver - 兼容。与大多数自定义 NPC 一样,他们的日程和事件不应影响此 mod 中的任何内容。Denver 被设定为马龙的另一个侄子,这在设定上仍然说得通,因为我们从未被告知马龙到底有多少兄弟姐妹 :)
自定义农场地图 - 某些农场地图可能不兼容怪物地下室,它在 Silly 的 10 心事件后解锁。SVE 的 Grandpa's Farm 和 Immersive Farm 2 Remastered 都兼容,但我不能保证其他地图——如果你遇到不兼容,有一个配置选项可以关闭农场入口(并仅使用公交车站入口)。
其他地图更改 - 影响地图的 mod(除上述提到者外)在某些事件中可能不兼容,这可能会导致演员在事件中穿过地图上的物体。怪物研究翼楼的扩展也可能无法正确显示。我不可能使此 mod 兼容所有编辑,因此请自行酌情使用。
多人游戏 - 未完全测试,但我已使其应该能在多人游戏中运行。只有主机玩家能够进行主线任务,但任何玩家都可以看到 Gabriel 和 Zinnia 的心事件。
移动端和 1.5 之前的版本 - 我不知道此 mod 是否适用于移动端(以及低于 1.5 的星露谷物语版本)。我无法为移动端添加支持,因为目前我没有办法测试移动端。目前,我认为此 mod 不兼容低于 1.5 的版本。
请向我报告任何不兼容问题(尤其是与 SVE 的),我会尽量看看能做什么!

因为这是一个基于剧情的扩展,目前只有 1 个配置选项。我一直愿意添加更多选项或让现有功能可配置,所以如果你有任何建议,请告诉我!下面我列出了可用的配置选项及其说明。
剧透
AllowFestivals: 切换新 NPC 是否出现在节日中。如果他们与其他 NPC 冲突,可以将其关闭(我不可能让他们兼容每个 NPC 位置)。这不会影响夜市。[默认:true。]
FarmBasementEntrance: 切换怪物地下室的农舍入口。如果你有自定义农场地图,我建议关闭此项。[默认:true。]

如果你有任何问题,答案很可能可以在 mod 页面或文章中找到了。不过,你仍然可以随时发帖提问,我会尽力帮助你!
这是我制作过的最大的 mod,所以肯定会有一些我在测试期间没有遇到的故障/错误。请请请在你遇到错误时随时留言或提交错误报告,我会尽快修复!

如果你们想要更多内容,我有一些可以添加到此 mod 的计划:
新任务线: 与星露谷物语中其他类型怪物相关的任务线:例如骷髅、木乃伊、虚空灵魂等!
更多新 NPC: Daniel(Gabriel 和 Zinnia 的父亲)已经计划在未来的更新中成为新 NPC,但我很想继续添加新的人类和新怪物 NPC!
更多与不同怪物种族和新 NPC 相关的新物品、地点和事件!

此下载主要为英语。当前翻译列在下面——通常,mod 下载需要你用翻译版本替换某些文件。如果你想添加翻译,那太好了,我完全允许你上传!(但请注意,要翻译的内容相当多!)
中文 作者 KatherineC4
俄语 作者 Team translation 6squad

下载此 mod 就是足够的支持,但如果你愿意,可以直接通过 Nexus 捐赠,或在我的 Ko-Fi 上捐赠 :)
另外,看看我的其他 Mod:















